cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/game/fun-hospital

打造自己的主题医院!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办?……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己的医疗王国,全面管理医院方方面面* 千奇百怪病症,超乎你想象

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣噱头作……写成科普或纪实报告应该会更好一些。……它隐喻手法足够娴熟,不必借助语言也可以很好表达自己想表达观念

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……写成科普或纪实报告应该会更好一些。……它隐喻手法足够娴熟,不必借助语言也可以很好表达自己想表达观念

异常(异常 | Exception)

indienova.com/steam/game/621000

游戏是单机、顺序过关式流程,在每一关,玩家不但要分析过关策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略……你将扮演一位编号为159检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。……当你为自己的单位编写好程序之后,它们就会完全按照你指示来自动战斗啦

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

在这个关于建立人际关系和沟通叙事纸牌游戏中,在这个和我们世界一样多姿多彩世界自己对话,通过您选牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里

欢乐医院(Fun Hospital)

indienova.com/steam/game/829420

打造自己的主题医院!……怎么病人都生气地走了?手脚麻利点了喂,赶紧买些空调、椅子、盆栽布置一下医院,病人心情就会变好了。……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己的尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……这时候电子游戏来了,唯唯诺诺,不知自己是否可以触及艺术神圣“门槛”。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么办

个人开发:传闻、现实与生存策略

indienova.com/indie-game-development/gdc-solo-development-myths-reality-and-survival-strategies/

Eric:好。谢谢你 Joe,你真的在“小”报告里细致入微。……你生活圈子里的普通人往往不愿意听你想法,就会发生这样对话,“等等听我说,这个点子怎么样?……从前我在 GDC 听过很多场关于叙事与机制之间冲突优秀报告,但是我觉得这个问题其实没有标准答案,全都取决于你想怎么

会员:顺子

indienova.com/u/lazyeo

翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https://www.gamebar.me/至于自己的游戏嘛……认证:GMS2 官方教程系列译者 微博:lazyeo

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